Du hältst einen front lever zwei Sekunden und willst wissen, was er am Wettkampftag wert ist. Die Antwort hängt weniger am Skill als am Regelwerk, das ihn liest. Zwei Athleten können dieselbe Position zeigen und mit verschiedenen Wertungen nach Hause gehen, weil das Kampfgericht nicht auf dasselbe schaut.

Zwei Familien von Skills und zwei Disziplinen die anders zählen

Alles, was du an einer Stange zeigen kannst, landet in einer von zwei Schubladen. Statics, in denen du eine ruhige Position gegen dein eigenes Körpergewicht hältst. Dynamics, in denen du Schwung aufbaust, die Stange loslässt und sie wieder fängst. Viele Athleten sind in der einen Schublade furchteinflößend und in der anderen unsichtbar. Die meisten Regelwerke wissen das und werten beide getrennt, manchmal als zwei eigene Übungen oder zwei Kategorien. Die beiden anderen Disziplinen werden nicht bewertet, sie werden gemessen. Endurance zählt gültige Wiederholungen und streetlifting misst die Kilos die du dazuhängst, ihre Bewegungen stehen weiter unten.

Statics sind eine Frage des Hebels

Ein Static ist schwer, weil dein Körper weit vom Stützpunkt entfernt liegt. Zieh die Knie im front lever an und die Position wird erreichbar. Streck die Beine und der Hebel verdoppelt die Last auf Schultern und Rücken. Genau das liest der Kampfrichter. Er wertet nicht die Position, die du ankündigst, sondern die, die dein Körper tatsächlich zeigt.

SkillWas er verlangtWorauf ein Kampfrichter schaut
Front leverKörper waagerecht unter der Stange, Gesicht nach oben, die ganze hintere Kette unter Last.Hüfte auf Höhe der Schultern, Beine gestreckt, kein Schwung beim Hineingehen.
Back leverDieselbe waagerechte Linie, aber Gesicht nach unten, Schultern in extremer Drehung.Höhe der Hüfte, Öffnung der Schultern, Arme von Anfang bis Ende gestreckt.
PlancheKörper waagerecht über den Händen, Arme gestreckt, Gewicht nach vorn verlagert.Winkel der Schultern, durchgestreckte Ellbogen, Hüfte die nie über die Linie steigt.
MalteseEine weiter getriebene planche, Arme seitlich auf Brusthöhe.Tiefe der Armposition, gerader Körper, echte Ruhe statt einer Durchgangsform.
VictorianKörper gestreckt unter den Ringen oder der Stange, Arme weit hinter dem Körper, die seltenste Position der Disziplin.Körperlinie, verriegelte Arme, offene Schultern ohne Knick in der Hüfte.
Human flagKörper waagerecht an einer senkrechten Stange, Arme weit auseinander.Körper parallel zum Boden, unterer Arm gestreckt, keine Drehung im Rumpf.
Iron crossArme weit an den Ringen, der Körper hängt in der Mitte.Arme auf Schulterhöhe, stabile Handgelenke, keine Neigung des Rumpfes.
Inverted crossEin iron cross kopfüber, der Körper gestreckt über den Ringen.Senkrechter Körper, Arme auf Schulterhöhe, kein Kippen zu einer Seite.
HandstandSenkrechte Umkehr auf den Händen, für sich oder als Ausgang eines anderen Skills.Gerade Linie von den Händen bis zu den Füßen, kein Laufen, kontrollierter Ein- und Ausgang.
Hollow backHandstand mit offenen Schultern und gewölbtem Rücken, der Körper hinter den Händen.Öffnung der Schultern, verriegelte Ellbogen, gehaltene und nicht durchquerte Position.
90 GradKörper senkrecht kopfüber auf den Händen oder den Barren, Ellbogen im rechten Winkel, Brust auf Höhe der Hände.Winkel der Ellbogen, Körper über den Schultern gestapelt, echte Ruhe.
Elbow leverKörper waagerecht, gestützt auf die in den Bauch gesetzten Ellbogen.Körper parallel zum Boden, Füße berühren nichts, klarer Halt.
L-sit, V-sit und mannaBeine gestreckt nach vorn auf verriegelten Armen, immer höher bis zum manna.Höhe der Beine, gestreckte Knie, Hüfte die nicht unter die Schultern zurückrutscht.
Dragon flagKörper gestreckt in der Luft auf den Schultern, nur der obere Rücken liegt auf.Körper von den Schultern bis zu den Füßen in einer Linie, Hüfte die nicht einknickt, kontrolliertes Absenken.
Einarmige PositionenFront lever, human flag oder Handstand auf einem Arm gehalten, die höchste Stufe fast jedes Bogens.Keine Hilfe der zweiten Hand, gehaltene und nicht gestreifte Position, kontrollierter Eingang.

Fast jede dieser Positionen kommt in Stufen, angehockt, ein Bein gestreckt, gegrätscht und dann voll, und ein ernst gemeinter Bogen wertet jede Stufe für sich. Ein angehockter front lever und ein voller front lever sind deshalb nie dasselbe wert, und es entscheidet die Position die dein Körper hält und nicht der Name den du ankündigst.

Dynamics drehen sich um Schwung und Fangen

Ein Dynamic ist in einer Sekunde vorbei. Du lädst die Stange, du löst, du drehst, du fängst. Die Schwierigkeit kommt aus der Zahl der Drehungen, der Höhe des Loslassens und daraus, ob du mit einer oder zwei Händen fängst. Ein Kampfrichter schaut vor allem auf das Ende. Eine große Bewegung, die im Gewühl gefangen wird, ist weniger wert als eine einfachere, die lautlos steht.

SkillWas er verlangtWorauf ein Kampfrichter schaut
Muscle upAus dem Hang in einer Bewegung in die Stütze über der Stange.Übergang ohne übermäßigen Schwung, gestreckte Arme oben, kontrollierte Rückkehr.
Explosiver muscle upDerselbe Übergang, aber oben losgelassen, geklatscht oder hinter der Stange gefangen.Höhe des Loslassens, klares Zufassen, keine Hilfe der Füße.
360Eine volle Drehung des Körpers um die Stange nach dem Loslassen.Höhe des Loslassens, vollendete Drehung, Fangen auf beiden Händen.
540 und 720Eineinhalb oder zwei volle Drehungen um die Stange aus demselben Loslassen.Drehung vor dem Fangen ganz geschlossen, Höhe des Loslassens, fester Körper.
GeingerEin Loslassen nach hinten mit halber Drehung, gefangen zur Stange gewandt.Drehung vor dem Fangen beendet, fester Körper, sicherer Zugriff.
KatchevEin Loslassen mit gegrätschten Beinen über die Stange, auf der anderen Seite wieder im Hang gefangen.Klarer Weg über die Stange, gestreckte Beine, Fangen ohne Ruck.
Shrimp flipEin Loslassen nach vorn mit einem vollen Salto über die Stange.Höhe über der Stange, Körperlinie im Salto, sauberer Zugriff.
Ice cream makerEine volle Drehung um die Stange vom Hang in den Stütz, ohne loszulassen.Fluss der Drehung, Arme so lange wie möglich gestreckt, gehaltener Abschluss.
HefestoAus dem back lever in die Stütze ziehen, die Hände hinter dem Rücken.Kein Schwung, Ellbogen enden über der Stange, gehaltene Position am Schluss.
Death jumpEine Stange loslassen, um eine weiter entfernte zu fangen.Überbrückte Distanz, kein Bodenkontakt, beide Hände landen gemeinsam.
Fangen mit einer HandJedes Loslassen, das auf einem Arm statt auf zweien gefangen wird.Freie Hand berührt nichts, Schulter fängt ab ohne zu rutschen, Körper bleibt in einer Linie.
Salto zum AbgangEin Salto vorwärts oder rückwärts, um am Ende des Laufs die Stange zu verlassen.Landung auf den Füßen und stabil, fester Körper, keine Hand am Boden.
Bar comboMehrere Dynamics ohne tote Zeit dazwischen verbunden.Fluss zwischen den Bewegungen, kein Zwischenhang, Qualität der letzten.

Die Bewegungen die in der Endurance gezählt werden

In der Endurance wird nichts bewertet. Der Kampfrichter gibt frei oder nicht, und was er freigibt geht in die Summe. Die Liste der Bewegungen ist deshalb kurz und die Standards sind alles, der Bewegungsumfang, die Startposition und das was eine Wiederholung tötet. Alles zählt am eigenen Körpergewicht, nichts kommt an den Gürtel, und genau das trennt die Endurance vom streetlifting.

BewegungWas sie verlangtWas ein Kampfrichter freigibt
KlimmzugHang mit gestreckten Armen und dann Kinn über die Stange, im Ober-, Unter- oder Neutralgriff.Arme unten ganz gestreckt, Kinn deutlich darüber, kein Beinschwung wenn die strikte Form verlangt wird.
Muscle upVom Hang in den Stütz über der Stange, am eigenen Körpergewicht gezählt.Ein einziger Zug, verriegelte Ellbogen oben, voller Hang beim Zurückgehen.
DipAm Barren bis zum verlangten Winkel absenken und dann die Arme strecken.Tiefe des Absenkens, gestreckte Arme oben, kein Hohlkreuz um Weg zu stehlen.
LiegestützBrust nah an den Boden und dann gestreckte Arme, Körper in einer Linie.Voller Bewegungsumfang, fester Körper, keine Pause mit den Knien am Boden.
Kniebeuge am KörpergewichtOberschenkel mindestens parallel zum Boden und dann zurück mit gestreckten Beinen.Tiefe des Absenkens, Fersen am Boden, Hüfte und Knie oben gestreckt.
Australischer KlimmzugWaagerechter Zug unter einer tiefen Stange, fester Körper, Brust an die Stange.Brust berührt, Körper in einer Linie, Arme unten gestreckt.
BeinhebenKnie oder gestreckte Beine aus dem Hang gehoben, je nach Standard bis an die Stange.Erreichte Höhe, kein Schwingen zwischen zwei Wiederholungen, kontrolliertes Absenken.
Handstand LiegestützIm Handstand an der Wand oder frei den Kopf zum Boden senken und dann strecken.Kopf berührt, verriegelte Ellbogen oben, kein Knick in der Hüfte zur Hilfe.
BurpeeBrust zum Boden und dann ein Sprung mit den Händen über dem Kopf.Brust berührt, Hüfte oben offen, beide Füße heben ab und landen zusammen.
Maximaler HaltHang, L-sit oder Handstand so lange wie möglich gehalten, in Zeit gezählt und nicht in Wiederholungen.Position ohne Bruch gehalten, Uhr beim ersten Nachgeben gestoppt.

Die Bewegungen die im streetlifting belastet werden

Im streetlifting ersetzt die Last die Wertung. Jeder Verband hält seine eigene Liste, bei manchen zwei Bewegungen mit Klimmzug und Dip, drei mit dem muscle up, vier sobald die Kniebeuge dazukommt, und die Summe der besten gültigen Lasten ergibt das Gesamt. Jeder Versuch ist gültig oder ungültig und dazwischen liegt nichts. Weder Wiederholungen noch Kilos laufen je über einen Schwierigkeitsbogen, alles Weitere gehört deshalb wieder den gewerteten Skills des Freestyle.

BewegungWas sie verlangtWas einen Versuch gültig macht
Klimmzug mit ZusatzlastLast am Gürtel oder in der Weste, Hang mit gestreckten Armen und dann Kinn über die Stange.Arme unten gestreckt, Kinn über der Stange, kein Schwung wenn die strikte Form verlangt wird.
Dip mit ZusatzlastLast hängend, absenken bis zum verlangten Winkel und dann die Arme verriegeln.Erreichte Tiefe, verriegelte Ellbogen oben, Last die nie den Boden berührt.
Muscle up mit ZusatzlastDer ganze Übergang vom Hang in den Stütz mit angehängter Last.Ein einziger Zug, verriegelte Ellbogen oben, keine Hilfe der Füße.
KniebeugeStange im Nacken, mindestens bis parallel absenken und dann zurück in den Stand.Tiefe, Knie und Hüfte oben gestreckt, Stange auf das Zeichen abgelegt.
KreuzhebenStange vom Boden bis in den verriegelten Stand gehoben, wo der Verband es führt.Rücken der seine Form hält, verriegelte Knie und Hüfte, Stange kontrolliert abgesenkt.

Was die Schwierigkeit wirklich hebt

Drei Dinge entscheiden. Zuerst der Hebel, denn je weiter dein Schwerpunkt von den Händen wegwandert, desto teurer wird die Position. Dann die Haltezeit, denn die meisten Regelwerke zählen einen Static erst ab einer Schwelle, oft zwei Sekunden echter Ruhe, und eine nur gestreifte Form zählt nicht. Zuletzt die Sauberkeit des Ausgangs. Mit Schwung in eine Form zu kippen, eine halbe Sekunde zu halten und herauszufallen ist nicht dasselbe wie ein kontrollierter Eingang gefolgt von einem kontrollierten Ausgang.

Wie ein Kampfgericht aus einem Skill eine Wertung macht

Der Mechanismus ist fast immer derselbe. Jeder Kampfrichter arbeitet mit einem Bogen, der jedem anerkannten Skill einen Wert gibt, und zieht dann Abzüge für Ausführungsfehler ab. Der Rohwert belohnt, was du versucht hast, die Ausführungsnote bestraft, was du verpasst hast. Viele Formate nehmen eine dritte Achse dazu, die Komposition, die auf Fluss, Nutzung der Fläche und Vielfalt schaut. Die Wertungen der Kampfrichter werden dann zusammengefasst, oft nach Streichung der höchsten und der niedrigsten, und die Summe speist die Rangliste.

Ein Schwierigkeitsbogen ist keine Liste von Skills, er ist eine Leiter. Skills stehen in Stufen, von den erreichbarsten bis zu den seltensten, und jede Stufe ist eine feste Zahl von Punkten wert. Zwei Skills derselben Stufe zahlen gleich, auch wenn dir einer viel schwerer vorkommt. Deshalb zeigt eine kluge Athletin nicht ihren Lieblingsskill, sondern den, der für das eingegangene Risiko am besten zahlt.

Warum zwei Wettkämpfe denselben Skill anders werten

Im street workout gibt es keine allgemeingültige Wertungsskala. Jede Organisation und jeder Verband schreibt einen eigenen Bogen, und dieser Bogen spiegelt, was sie auf der Fläche sehen wollen. Ein auf rohe Kraft gebautes Format belohnt lange Statics und Positionen mit gestreckten Armen. Ein auf die Show gebautes Format zahlt mehr für Dynamics und lange Combos. Auch das Niveau des Feldes zählt. Ein Skill, der in einer offenen Kategorie selten ist, wird in einem Elitefinale gewöhnlich, also wird der Bogen neu geschrieben, damit er weiter trennt. Geh nie davon aus, dass dein Skill anderswo wert ist, was er letzte Saison wert war.

Was du im Regelwerk liest, bevor du dich anmeldest

Achte auf vier Dinge. Den Bogen selbst, oder wenigstens die Liste der anerkannten Skills, denn ein Skill, der dort fehlt, bringt oft nichts. Die Schwelle zur Freigabe von Statics, in Sekunden. Das Format des Auftritts, also die Länge deines Durchgangs, die Zahl der Wellen und die Zahl der Kampfrichter pro Station. Und die Regel zur Wiederholung, denn die meisten Regelwerke zählen einen Skill innerhalb desselben Durchgangs nur einmal. Fehlt eines davon, schreib der Organisation, bevor du deine Anmeldung bezahlst. Eine klare Antwort vor der Veranstaltung schlägt eine Debatte nach Veröffentlichung der Rangliste.

Häufig gestellte Fragen

Absolut gesehen keiner. Es hängt am Bogen der Organisation. Eine volle planche oder ein einhändig gefangener 360 stehen in fast jedem Bogen weit oben, aber der genaue Wert ändert sich von Veranstaltung zu Veranstaltung.
Die meisten Regelwerke verlangen mindestens zwei Sekunden deutlicher Ruhe. Manche gehen bei den schwersten Positionen auf drei. Die Zahl gehört ins Regelwerk und sollte nie dem Kampfrichter am Tag überlassen bleiben.
Nein. Eine Wiederholung wird freigegeben oder verweigert und eine Last wird gehoben oder verfehlt, es gibt keinen Schwierigkeitswert zu verhandeln. Der einzige Bogen dieser beiden Disziplinen ist der mit den Standards, das was eine Wiederholung erfüllen muss um zu zählen.
Er bringt nichts und er verbrennt Zeit in deinem Durchgang. In vielen Formaten löst er zusätzlich einen Abzug in der Ausführung aus, wenn du den Boden berührst oder die Stange verlierst. Weit über dein Niveau zu greifen ist eine Wette, kein Plan.
Nein. Ein sauberer Durchgang mit Skills der mittleren Stufen schlägt oft einen ehrgeizigen unsauberen. Abzüge in der Ausführung fressen den Vorsprung an Schwierigkeit sehr schnell auf.
Ja, und viele tun es. Jede Übung behält ihre eigene Art den Athleten zu messen, gewertet, gezählt oder belastet, und die Gesamtwertung addiert das was der Veranstalter hineinlegt, mit dem Gewicht das er jeder Übung gibt.
Prüf die Liste im Anhang des Regelwerks und vergleich die Namen. Die Benennung schwankt zwischen den Szenen, beschreib den Skill also oder schick ein kurzes Video, wenn der Name nicht auf der Liste steht.