Schaal per familie
Statics, dynamics, combos, uitvoering, originaliteit of je eigen criteria, elk met een maximum en een uitgeschreven omschrijving. De schaal staat één keer vast en geldt voor elke ronde.
Freestyle
In freestyle wordt de atleet beoordeeld. Jouw criteria, jouw maxima en jouw jury, van de kwalificaties tot de laatste battle, met een klassement dat zich uitrekent terwijl de zaal kijkt.
Een freestyle ronde loopt op de klok en wordt door een jury beoordeeld. Jij schrijft je schaal familie voor familie, vastgehouden statics, dynamics, combos, uitvoering en originaliteit, elk met een maximum aan punten en een tekst uit je reglement. Je zet de schaal, de stap van de puntentelling en het aantal juryplaatsen, en daarna kies je hoe de punten worden samengelegd, op het gemiddelde, op de som of door de hoogste en de laagste weg te laten. De kwalificaties leveren een klassement, het battle schema wordt daarop gebouwd en elke ronde valt op de punten of op de stem van de plaatsen.
Statics, dynamics, combos, uitvoering, originaliteit of je eigen criteria, elk met een maximum en een uitgeschreven omschrijving. De schaal staat één keer vast en geldt voor elke ronde.
De top die je afkapt komt uit de kwalificaties en het schema koppelt in spiegel, de eerste tegen de laatst gekwalificeerde. Een ronde hoeft geen duel te zijn, een finale met drie of vier atleten wordt net zo beoordeeld als de rest.
Eén link per jurylid, geen app om te installeren. Een plaats houdt één criterium of het hele blad, en een winnaarsstem is één tik op de naam.
Loting, gezette koppeling uit het klassement of een volgorde die je met de hand bouwt. Elke atleet krijgt zijn tijdstip en weet wanneer hij op moet.
De punten worden samengelegd en gaan tijdens de wedstrijd het klassement in, in de app van de atleten en op het scherm in de zaal. Jij bepaalt wanneer ze zichtbaar worden.
Zoveel als je reglement vraagt. Het aantal plaatsen is een streven en nooit een voorwaarde, dus een afwezig jurylid of een ontbrekend cijfer blokkeert niets en het totaal wordt berekend op de cijfers die echt zijn ingevoerd.
De kwalificaties leveren een klassement, je kapt af op de plaats die je wil en het schema wordt daarop gebouwd. De spiegelkoppeling zet de eerste tegen de laatst gekwalificeerde, en de winnaars gaan door naar de volgende ronde.
Op allebei, per onderdeel. Elk jurylid kan de ronde op het blad scoren, of met één tik een winnaar aanwijzen, en dan toont het schema drie stemmen tegen één.
Ja. Het printbare blad geeft de plaatsen per criterium met de schaal eronder uitgeschreven, en de wedstrijdtafel voert de cijfers daarna in zonder te hoeven weten wie waar zat.
Zet je pagina in een paar minuten op, zonder kaart om te beginnen.
We gebruiken cookies om het gebruik te meten en jouw ervaring te verbeteren. Jouw keuze geldt zowel voor de site (calisthenicscorner.app) als voor de app. Je kunt accepteren, weigeren, of per categorie kiezen, en op elk moment van gedachten veranderen. Meer weten in ons cookiebeleid .
Jouw cookievoorkeuren
Noodzakelijke cookies
Vereist voor het functioneren van de site (sessie, beveiliging). Altijd actief.